Технологія проектування електронного контенту до уроку математики в середовищі візуального програмування

УДК: 371
Автор: Скрипка Г. В.
Назва: Технологія проектування електронного контенту до уроку математики в середовищі візуального програмування
Видавництво: Кіровоград: Видавництво КОІППО імені Василя Сухомлинського
Рік видання: 2011
Кількість сторінок: 80
Анотація:

У посібнику висвітлено питання створення вчителями цифрового контенту до уроку математики в середовищі візуального програмування Visual Studio як одного з шляхів формування та розвитку їх ІКТ-компетентності. Перша частина посібника присвячена теоретичним аспектам формування та розвитку ІКТ-компетентності вчителя математики. В другій частині розглядаються основи роботи в середовищі візуального програмування на прикладі створення програмного засобу до уроку математики. Додатки містять приклади технологічних карт власних програмних засобів, створених вчителями-учасниками обласної творчої групи, а також програмні коди Windows-додатків, призначених для використання на уроці математики. Призначений для використання вчителями математики основної школи, учнями, студентами педагогічних вузів, а також тими, хто цікавиться візуальним програмуванням.

Ключові слова: Педагогіка, інформаційні, технології, сучасний, урок, проектування, електронного, контенту, математика, середовище, візуального, програмування